30. Aug 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
27 Prozent der Deutschen geben an, schon einmal heimlich ein fremdes Smartphone nach Inhalten durchsucht zu haben. 28 Prozent wollen dazu nichts sagen.
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14. Aug 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
• Trendforschung
42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele. 85 Prozent der Gamer spielen am liebsten am Smartphone. Virtual Reality ist stark im Trend. 40 Prozent ...
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09. Aug 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
Smartwatches gehören zur Kategorie sogenannter „Wearables“. Laut Google Consumer Barometer nutzen 4 Prozent der Deutschen bereits Wearables. 18 Prozent der Deutschen ab 14 Jahren wollen ...
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08. Aug 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
Wird die Monsterjagd am Smartphone bald zur Olympischen Disziplin? 23 Prozent der Deutschen können sich E-Sports wie Computer- oder Videospiele bereits als Turniersport bei den ...
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