25. Nov 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Pressemeldung
        
      
      
        
        Eine repräsentative Befragung im Auftrag des Digitalverbands Bitkom zeigt, dass 2016 jeder zweite Internetnutzerbereits Möbel und Einrichtungsgegenstände im Internet bestellt hat. 2015 wwren es 41 ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        06. Nov 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Blog & Paper
        
      
      
        
        Bie Blockchain-Technologie ermöglicht dezentrale Währungen und intelligente Verträge. Der Digitalverband Bitkom hat nun einen Leifaden zum Theam Blockchain und Banking herausgegeben. Ein detaillierter Überblick über ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        06. Nov 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Jeder zweite Landwirt und Lohnunternehmer betreibt Smart Farming. Aus Sicht der Landwirte macht Digitalisierung die Landwirtschaft effizienter und ökologischer. Die Hemmnisse der Digitalisierung der Höfe: ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        17. Okt 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Online-Shopping wird vom Einzel- zum Regelfall. Immer mehr Menschen besitzen ein Smartphone oder Tablet und nutzen es auch intensiv zum Shopping. 39 Prozent der Deutschen ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        17. Okt 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Lebensmittel gelten als letzte Bastion des stationären Handels. Mittlerweile wurden von 28 Prozent der Online-Shopper Lebensmittel im Internet bestellt. Dabei stellen die Lebensmittel-Käufer dem Online-Service ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        17. Okt 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Die Nutzung von E-Books kommt in Deutschland nicht von der Stelle. Im laufenden Jahr liest ein Viertel (24 Prozent) aller Bundesbürger digitale Bücher. Im Vergleich ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        03. Okt 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Unternehmen fehlt nach wie vor das Bewusstsein für den disruptiven Charakter der Digitalisierung. Gerade einmal 50 Prozent haben die Digitalisierung in ihrer Geschäftsstrategie und auch ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        15. Sep 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Der Arzt wird per Videochat von zu Hause aus konsultiert. Big-Data-Analysen warnen uns rechtzeitig vor einer drohenden Herzerkrankung. Und Roboter unterstützen Chirurgen bei heiklen Operationen: ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        05. Sep 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
          • Trendforschung
        
          • Marktanalyse
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Das olympische Motto "höher, schneller, weiter" gilt auch für die Consumer Technology. Kaum eine Branche ist durch eine so große und schnelle Folge von disruptiven ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        30. Aug 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Die Internetwährung Bitcoins wird immer bekannter. Mehr als ein Drittel der Deutschen hat von der digitalen Währung schon einmal gehört. Vor drei Jahren waren es ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        30. Aug 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        27 Prozent der Deutschen geben an, schon einmal heimlich ein fremdes Smartphone nach Inhalten durchsucht zu haben. 28 Prozent wollen dazu nichts sagen. 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        14. Aug 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
          • Trendforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        42 Prozent der Deutschen spielen Video- und Computerspiele. 85 Prozent der Gamer spielen am liebsten am Smartphone. Virtual Reality ist stark im Trend. 40 Prozent ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        09. Aug 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Smartwatches gehören zur Kategorie sogenannter „Wearables“. Laut Google Consumer Barometer nutzen 4 Prozent der Deutschen bereits Wearables. 18 Prozent der Deutschen ab 14 Jahren wollen ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        08. Aug 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Wird die Monsterjagd am Smartphone bald zur Olympischen Disziplin? 23 Prozent der Deutschen können sich E-Sports wie Computer- oder Videospiele bereits als Turniersport bei den ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        26. Jul 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        Jeder fünfte Deutsche (21 Prozent) war bereits auf der Jagd nach Pikachu, Pummeluff und Glumanda. Das Smartphone-Spiel Pokémon Go kennen 81 Prozent der Deutschen. Die ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        18. Jul 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Kurznachrichtendienste wie WhatsApp, Facebook Messenger, Skype oder iMessage sind aus der persönlichen Kommunikation der meisten Menschen nicht mehr wegzudenken. Laut einer Umfrage der Bitkom verwenden ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        18. Jul 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
          • Infografik
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Fast jeder zehnte Deutsche ab 14 Jahren (9 Prozent) hat bereits eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert. Fast jeder Dritte (31 Prozent) kann sich vorstellen, dies zukünftig zu ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        05. Jul 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktdaten
        
          • Marktforschung
        
          • Wirtschaftsstatistik
        
          • Marktanalyse
        
      
      
        
          
            
          
        
          
        
        Die Deutsche Bundesregierung ist mit der Umsetzung der Digitalen Agenda gut vorangekommen. Von 121 Einzelmaßnahmen sind zwei Jahre nach Verabschiedung des Programms 66 umgesetzt, weitere ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        02. Jul 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Mafo-Kurzumfrage
        
      
      
        
        Fußball-EM immer und überall? Von wegen - Geoblocking bewirkt regionale Sperrung von Inhalten im Internet. Erfolglose Zugriffe auf Spielfilme und Musikvideos sind am häufigsten. Fast ... 
        mehr
      
    
  
    
      
      
      
        02. Jul 2016 • News
        
           • bitkom 
        
        
          • Marktforschung
        
      
      
        
        n der internen Kommunikation setzen viele Unternehmen auf so genannte Collaboration Tools, also Software-Anwendungen, die die Zusammenarbeit innerhalb einer Projekt- oder Arbeitsgruppe erleichtern sollen. Laut ... 
        mehr