18. Jul 2016 • News
• TRENDONE
• Trendforschung
• Marktanalyse
Chatbots assistieren den Menschen im Alltag oder Beruf und erledigen eigenständig Aufgaben, für die bislang telefoniert oder durch Websites und Apps navigiert werden musste. Shopping ...
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18. Jul 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
Kurznachrichtendienste wie WhatsApp, Facebook Messenger, Skype oder iMessage sind aus der persönlichen Kommunikation der meisten Menschen nicht mehr wegzudenken. Laut einer Umfrage der Bitkom verwenden ...
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18. Jul 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
• Infografik
Fast jeder zehnte Deutsche ab 14 Jahren (9 Prozent) hat bereits eine Virtual-Reality-Brille ausprobiert. Fast jeder Dritte (31 Prozent) kann sich vorstellen, dies zukünftig zu ...
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15. Jul 2016 • News
• BVDW
• Marktforschung
Die stolzen Besitzer einer Smartwatch nutzen diese in erster Linie wenn das Smartphone unpraktisch ist, wie beispielsweise beim Sport, zu Fuß unterwegs im Büro oder ...
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13. Jul 2016 • News
• MindTake Research
• Branchenstudien
• Marktforschung
Nicht nur bei der Buchung, sondern auch bei der Informationsbeschaffung über das Reiseziel, dominiert das Internet. 62 Prozent der Urlauber holen sich Informationen über diverse ...
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07. Jul 2016 • News
• smava
• Marktdaten
• Wirtschaftsstatistik
Obwohl Samsung- und Apple-Geräte mit sehr ähnlichen Preisen an den Start gehen (bei Samsung sind es im Durchschnitt 741 € und bei Apple 764 €), ...
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04. Jul 2016 • News
• DMS
• Marktdaten
• Marktforschung
• Trendforschung
• Blog & Paper
Mehr als 50 Prozent nutzen ihre mobilen Devices als Einkaufsratgeber. Das ist eines von vielen interessanten Erkenntnissen, die das Marktforschungsinstitut marktmeinungmensch für das Whitepaper "Smart ...
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02. Jul 2016 • News
• bitkom
• Mafo-Kurzumfrage
Fußball-EM immer und überall? Von wegen - Geoblocking bewirkt regionale Sperrung von Inhalten im Internet. Erfolglose Zugriffe auf Spielfilme und Musikvideos sind am häufigsten. Fast ...
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02. Jul 2016 • News
• bitkom
• Marktforschung
n der internen Kommunikation setzen viele Unternehmen auf so genannte Collaboration Tools, also Software-Anwendungen, die die Zusammenarbeit innerhalb einer Projekt- oder Arbeitsgruppe erleichtern sollen. Laut ...
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30. Jun 2016 • News
• INNOFACT
• Marktforschung
Im M-Commerce sorgen vor allem Apps für eine gelungene Customer Experience. Mit den richtigen Features eine hohe Usability erreichen und dadurch die Conversion steigen – ...
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24. Jun 2016 • News
• TRENDONE
• Trendforschung
Kunden in US können sich mit Microsoft HoloLens ihre Küche im Shop zusammenstellen. Bricks & Clicks verknüpft die Vorteile des stationären Handels mit denen des ...
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24. Jun 2016 • News
• IFH
• Blog & Paper
Die Digitalisierung des stationären Handels steckt noch in den Kinderschuhen. Die Kunden erwarten Erlebniswelten. Digital Signage, die Digitalisierung des POS, bietet den Händlern die Chance ...
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24. Jun 2016 • News
• EHI
• Marktdaten
• Marktforschung
Der Kauf über Rechnung liegt 2015 auf Platz eins der umsatzstärksten Zahlungsarten beim Online-Shopping. Mit 29 Prozent Umsatzanteil kann die Zahlungsart ihre Spitzenposition weiter ausbauen. ...
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17. Jun 2016 • News
•
• Marktforschung
• Marktforschungstool
• Social Media Analyse
Die Digitalisierung betrifft inzwischen nahezu alle Bereiche des täglichen Leben - auch den Gesundheitsbereich. Patienten und Angehörige informieren sich selbstbestimmt über Erkrankungen und suchen online ...
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13. Jun 2016 • News
• Consilium Marktforschung
• Marktforschungstool
• Blog & Paper
In der Marktforschung wird seit Jahren fast ausschließlich über Technik und selten über Inhalte diskutiert. Hat die Technologie zwar die Erhebungsmethoden revolutioniert, aber die wahre ...
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09. Jun 2016 • News
• TRENDONE
• Event
rleben Sie exklusiv die Innovation des Jahres und seien Sie einer der Ersten, der die Microsoft HoloLens ausprobieren kann! Mit der Augmented Reality Brille lassen ...
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08. Jun 2016 • News
• HEUTE UND MORGEN
• Marktforschung
Die Deutschen mutieren zunehmend zum "Homo digitalis" und verbringen mittlerweile fünf Stunden täglich im Internet - nur gearbeitet und geschlafen wird im Durchschnitt noch länger. ...
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08. Jun 2016 • News
• IP
• Marktforschung
87 Prozent aller der Kinder nutzen täglich den Fernseher. Immerhin 53 Prozenz nutzen bereits Bewegtbild-Videos auf kostenlose Videoplattformen und Sender-Mediatheken. Youtube ist bei den Kids ...
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07. Jun 2016 • News
• Statista
• Marktforschung
Zehn Millionen Menschen Deutsche haben bereits Click & Collect genutzt, 84 Prozent haben noch nie die Online/Offline-Kombination des Einkaufens in Anspruch genommen. Der Aufwand Waren ...
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06. Jun 2016 • News
• Dynata
• Event
In diesem Webinar zeigt Research Now wie Unternehmen den Rückstand in der mobilen Marktforschung wieder aufholen können und inwieweit Umfragen bereits mobil kompatibel sind, was ...
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